Tempest II Missile
Missile Firestorm Kinetics Größe 2 MISL_S02_CS_FSKI_Tempest
The Tempest was designed with nothing but annihilation in mind. Utilizing FireStorm Kinetics' targeting technology, this proximity missile locks onto a target's cross section to draw conflicts to a swift conclusion.
Beschreibung aus dem Spiel, aus der Sprachdatei.
Werte Spieldateien wiki
Schaden1,700
Geschwindigkeit1,029 m/s
Flugreichweite30.9 km
Aufschaltzeit0.1 s
Aufschaltreichweite10.0 km
Aufschaltkegel60°
Schwächstes verfolgtes Signal5.0
SuchkopfCrossSection
Scharfzeit1.25 s
Sprengradius4.0 m
Hülle HP25
Masse121.0 kg
Distortion: verträgt 1,000, erholt sich 40/s, fällt aus für 26.5 s.
Aus der Game2.dcb über api.star-citizen.wiki, 4.10.2-LIVE.12881860. Im Wiki ↗

Wie das Spiel es angibt
Tracking SignalCross Section
Gleiche Art und Größe
| Gegenstand | Hersteller | Gütegrad | Klasse |
|---|---|---|---|
| 'Bullet' II Missile | Vanduul | — | — |
| Dominator II Missile | Talon | — | — |
| Ignite II Missile | Firestorm Kinetics | — | — |
| Rattler II Missile | Nova Pyrotechnica | — | — |
| StrikeForce II Missile | Thermyte Concern | — | — |
Aus den Spieldateien (global.ini) des aktuellen Builds, wie das Upload-Werkzeug sie gelesen hat, 2026-10-15. Bild: starcitizen.tools.