Major Malfunction
bitzeroes_destroyitem_dc
Auftragstext aus dem Spiel
I won’t go into the whole long boring story of why, but there are a few bits of Location · Address that we need destroyed. The important part is that I want to pay you a hefty chunk of credits to do it. I almost feel like you should be paying us for this because of how fun it’s going to be.
Don’t even care how you get it done. Grenades, rocket launcher, day old Torpedo Burrito, it’s all the same to us.
-Bit Zeros
Don’t even care how you get it done. Grenades, rocket launcher, day old Torpedo Burrito, it’s all the same to us.
-Bit Zeros
4 Fassungen in den Spieldateien
Direkt aus den Spieldateien. Hervorgehobenes betont das Spiel selbst; gestrichelte Kästen sind Werte, die es je Auftrag einsetzt.
Die Spieldatei enthält für diesen Auftrag keinen Zieltext — er entsteht zur Laufzeit. Den meisten Aufträgen geht es so. Ein Walkthrough ist die einzige Möglichkeit, die Schritte festzuhalten.
Walkthroughs
Noch kein Walkthrough
Ein Walkthrough zeigt den Auftrag Schritt für Schritt, mit Bildern — genau das, was die Spieldateien nicht hergeben.
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