Retrieval Op
deadsaints_recovercargo_medium
Auftragstext aus dem Spiel
You got a ship and a heavy-duty tractor beam? Good. I’ve got work for you.
Don’t know how they knew we were coming, but one of my haulers got jumped over at Location · Address. The pilot’s gone silent so I assume they’ve been ghosted, but the cargo tracker is stationary for now.
Expect the bastards who took out my pilot to still be around, so bring backup. Get the cargo and get out, don’t need to risk anymore good haulers on this mess.
Get the goods to the freight elevator to Destination · Address and I’ll send your payment.
-Twitch
Don’t know how they knew we were coming, but one of my haulers got jumped over at Location · Address. The pilot’s gone silent so I assume they’ve been ghosted, but the cargo tracker is stationary for now.
Expect the bastards who took out my pilot to still be around, so bring backup. Get the cargo and get out, don’t need to risk anymore good haulers on this mess.
Get the goods to the freight elevator to Destination · Address and I’ll send your payment.
-Twitch
4 Fassungen in den Spieldateien
Direkt aus den Spieldateien. Hervorgehobenes betont das Spiel selbst; gestrichelte Kästen sind Werte, die es je Auftrag einsetzt.
Die Spieldatei enthält für diesen Auftrag keinen Zieltext — er entsteht zur Laufzeit. Den meisten Aufträgen geht es so. Ein Walkthrough ist die einzige Möglichkeit, die Schritte festzuhalten.
Walkthroughs
Noch kein Walkthrough
Ein Walkthrough zeigt den Auftrag Schritt für Schritt, mit Bildern — genau das, was die Spieldateien nicht hergeben.
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