Support Client Under Attack
eckhart_defendship_lrt
Auftragstext aus dem Spiel
ECKHART SECURITY, LLC.
CONTRACTS & DISPATCH
CONTRACT TYPE: Defend Ship
APPROVAL CODE = Approval Code
FOR IMMEDIATE PROCESSING
One of our clients got the brilliant idea to test their dogfighting skills in a real world scenario. Doesn’t sound like it’s going well, because they comm’d us asking for some support.
Head to Location · Address and help clean up the mess they created.
Payment will be issued upon successful completion of contract.
This contract is non-negotiable.
This message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above.
CONTRACTS & DISPATCH
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APPROVAL CODE = Approval Code
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One of our clients got the brilliant idea to test their dogfighting skills in a real world scenario. Doesn’t sound like it’s going well, because they comm’d us asking for some support.
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Payment will be issued upon successful completion of contract.
This contract is non-negotiable.
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4 Fassungen in den Spieldateien
Direkt aus den Spieldateien. Hervorgehobenes betont das Spiel selbst; gestrichelte Kästen sind Werte, die es je Auftrag einsetzt.
Die Spieldatei enthält für diesen Auftrag keinen Zieltext — er entsteht zur Laufzeit. Den meisten Aufträgen geht es so. Ein Walkthrough ist die einzige Möglichkeit, die Schritte festzuhalten.
Walkthroughs
Noch kein Walkthrough
Ein Walkthrough zeigt den Auftrag Schritt für Schritt, mit Bildern — genau das, was die Spieldateien nicht hergeben.
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