Course Correction
headhunters_eliminatespecific_caves
Auftragstext aus dem Spiel
Listen up,
I’ve had my eyes on an independent crew based in Location · Address. They could be good recruits for us, but their leader’s getting in the way.
The prick in charge is Targetname. Word is they’ve got no love for us and are making overtures to XenoThreat. That’s a problem. We’d like to hire you to take ‘em out and make space for someone else to lead them in a more acceptable direction.
Location · Cave Size I’d prefer if you limited the collateral damage, but I won’t hold you to it.
- Stows
I’ve had my eyes on an independent crew based in Location · Address. They could be good recruits for us, but their leader’s getting in the way.
The prick in charge is Targetname. Word is they’ve got no love for us and are making overtures to XenoThreat. That’s a problem. We’d like to hire you to take ‘em out and make space for someone else to lead them in a more acceptable direction.
Location · Cave Size I’d prefer if you limited the collateral damage, but I won’t hold you to it.
- Stows
4 Fassungen in den Spieldateien
Direkt aus den Spieldateien. Hervorgehobenes betont das Spiel selbst; gestrichelte Kästen sind Werte, die es je Auftrag einsetzt.
Die Spieldatei enthält für diesen Auftrag keinen Zieltext — er entsteht zur Laufzeit. Den meisten Aufträgen geht es so. Ein Walkthrough ist die einzige Möglichkeit, die Schritte festzuhalten.
Walkthroughs
Noch kein Walkthrough
Ein Walkthrough zeigt den Auftrag Schritt für Schritt, mit Bildern — genau das, was die Spieldateien nicht hergeben.
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